坦克战现在都处于末期了,轮战和武直的搭配,使二战时的坦克战辉煌不在。
再加上对地攻击的多样化、饱和化,也使坦克的数量化优势无法体现。
基于坦克的性能,目前的坦克代表已经达到高峰。
而受限于环境、战机、能源等各种因素,未来的坦克极有可能成为移动碉堡级别的掩体,
而战场冲锋则由更快速的轮战和武直组成的立体攻击为主。
坦克也可以作为守方部队最后的巷战支撑而存在。
其实在现实战场上,只要能把握住战机,即使只有50辆坦克突击,配合时间、环境、制空等因素,
还是能够发挥所长的,但是如果要深度挖掘,就要多兵种间的配合了。